這裡所記載著的是獵人們的狩獵故事...
第一套入門裝...第一次抓到了烤肉的節奏...
第一次好不容易讓龍跛腳結果時間到的悲劇
第一次打大怪鳥的憤怒...第一次打雄火龍的無力...
第一次打FURUFURU的度爛...第一次打老山龍的震撼...
第一次組隊打龍的歡樂...
在這個獵人小屋中我們分享著彼此狩獵的心情及感動
只要你願意說個狩獵故事給調酒師聽...
他就會免費送你一杯龍血酒喔...
歡迎來到龍夏小屋...請點您喜歡的菜來享用吧...



##HIDEME##

2007年3月31日 星期六

HR5-腦羞之路...

憑著火龍弓的遠距離攻擊
打岩山龍跟老山蟹可以說是相當順利
那升上了HR5

想說目前的裝備也已經不太夠用了
想要把鬼斬破昇上鬼神斬破刀
就決定先從フルフル開始打起

那火龍弓打フルフル
我想應該在簡單也不過了~

沒錯~
一樣的攻擊時機
也只要採用一樣的方式預對就可以了

只是...上位任務的龍
憤怒狀態時的動作比之前快很多啊=口=

以前龍憤怒吼叫還有辦法利用翻滾躲過攻擊
這次一吼可以說是必中

那弓手的防禦力本來就薄嗎...
所以吼完接著火車追撞的康寶是在所難免的

只是...一次撞死是怎樣啊=口=!!!!!????
你好歹給我留個幾滴血啊~~~~~

就這樣一次掛點
死而不甘啊=口=

試了幾次~都是這樣
吼之前都沒事 吼了~就掛了...

腦羞啊...

2007年3月21日 星期三

逆轉裁判4即將發售~~~\(^▽^)/

逆轉四再過三個禮拜多就發售了
但由於對這代的主角「王泥喜法介」的人物設定不太能接受
所以就先觀望一下好了

也許是因為對一代主角成步堂龍一的映象太過深刻的關係
所以後來所受到的驚嚇也更嚴重

當初再公佈逆轉要出四代的興奮
雖然知道成步堂已經退出逆轉的舞台有點遺憾
不過能繼續玩到這系列實在是一件讓人開心的事情

所以當卡普空公布主角長相的時候
我也抱著期待的心情點下了連結






















( ゚д゚)咦?怎麼覺得好像在哪看過...

(つд⊂)揉~揉~

(;゚д゚)嗯!?

(つд⊂)揉~揉~

 _, ._
(;゚ Д゚)這不是GUNDAM SEED ASTRAY 的異端剛彈嗎!!(見下圖)




這個禿額頭外掛兩根天線的痞子是誰啊(/‵Д′)/~ ╧╧
頭上的兩根天線是做啥?
女性角色的天線可以萌
男性角色沒事學人家裝天線作啥啊。。。
油得發亮的額頭是怎麼了啊?
難不成年紀輕輕就要踏上亞內檢事的後路??

受到打擊的我...
便帶著失望的心情去玩MHP來痊癒我的心靈
而在最近又公佈了體驗版

想說不要想太多
人設不喜歡不過劇情好就好了~~

感覺上有點在拐騙自己的感覺
不過一玩下去~

喔喔~~~逆轉的感覺又回來了~
恩!?這次的犯人看起來好像成步堂啊?
啥麼!!?成步堂在三代結束後這七年是一家酒店的無敵撲克王者??
那律師呢??怎麼不做律師了????

前系列的英雄在新系列馬上就以被告出場
而且已經不當律師了
一個謎題又這樣產生了
要解決謎題只得乖乖掏錢去買了~~~

啊啊~~~~下個月的敗家名單就這樣又多了一筆...

2007年3月19日 星期一

昇HR之路~賀HR4搂\(-▽-)/

ドドブランゴ.ティガレックス.ディアブロス.グラビモス
這四支都是我苦戰的對象
今天來先談一下HR3時苦戰的ディアブロス跟グラビモス好了...

打ディアブロス的時候超級怒...(腦羞O怒)
因為武器已經拿鬼斬破了~還是照樣老馬照樣掛很慘~~
雖然武器不是一切啦..不過打一角龍很輕鬆的說...
怎麼打ディアブロス就變成這樣(淚~
以下是被虐待時所照的圖片

吵死人的咆哮


飛撲失敗...(MAMA~我以後不敢了〒△〒)


輾到人了~救護車!!!


重新出發在努力


必殺~登O劍!!!!(誤


決勝的一擊


勝利紀念

哈哈~最後還是邪不勝正啊~

之前就有提到打鎧龍的時候
因為對這種怎麼打都彈刀的龍很苦手...ˋ(′_‵||)ˊ
破綻雖然大不過因為皮硬常彈刀每次都是打到時間結束任務失敗
(好啦~其實是我自己遜)

長期以來堅持男人的浪漫就是太刀的我
這次面對鎧龍也不得不低頭了

上次使用輕弩沒用是吧~
這次帶重炮
貫1貫2擴1擴2彈藥調和道具 帶到滿(#‵′)

站在地圖的死角打爆你啊~~~王八蛋(/‵Д′)/~ ╧╧

雖然這樣子卡龍打得很不帥氣...
棍~~~能贏就好了 管你帥不帥氣的
每次想要讓你掛的帥一點都時間到是怎樣??
獵人為求勝是不擇手段的...原諒我吧XD

昇HR4的KEY QUEST:「討伐」迫り来る仙高人
要打的是シェンガオレン(砦蟹)

人家ダイミョウザザミ(盾蟹)背一角龍的頭骨
ショウグンギザミ(鎌蟹)背鎧竜頭骨頭骨
砦蟹背老山龍的頭骨是怎樣啊啊啊啊啊(o`口')=○# ( ̄#)3 ̄)


不過還好事先早料到了這種情況
所以我也早收集好情報將自己的裝備整理到最好
容我介紹一下對砦蟹用無腦裝

ショウグンギザミ裝+麒麟頭+プロミネンスボウII
SKILL:強化貫通.ぶれ幅DOWN
攻撃力216 火100 集氣時間 LV1:連射2 LV2:拡散2 LV3:貫通3

ya~穩贏的啊~


從城周圍


到城門口外面


經過了一段苦戰之後
也終於把砦蟹給擊退了~



雖然說沒辦法打倒砦蟹很遺憾
不過能將近不損血打倒就已經是很不錯了~
終於昇HR4進入上位任務啦\(^▽^)/
期待接下來的上位冒險搂=W=+









=====================
おまけ[今日の老馬小劇場]
=====================

地點hr4的第一個小任務 對象ドスギアノス
連砦蟹都樂勝了~區區一隻小鳥算得了啥麼
正當我為任務完成而走向ドスギアノス準備剝皮時...

( ゚д゚)咦!?我怎麼跑到另一個地圖了...

我沒辦法靠近ドスギアノス啊...orz

腦羞圖



腦羞圖解說

就這樣...時間終了為止...
我都只能盯著他而不能剝取素材....
腦羞的血淚又一篇...被記載在獵人的老馬生活上

2007年3月17日 星期六

推薦網頁-Family CoMcert

ファミリーコンサートとは!?
古き良きファミコンサウンドを生演奏した音楽ファイルです。
演奏しているのはギターとベースで、ドラムは打ち込みです。
ファミコンを燃やされてしまった人もそうでない人も
ファミリーコンサートを聴いて楽しんでいただければ、これ幸いです♪
{from Family CoMcert)

介紹:考完再說( ′-`)y-~
網頁:http://www.geocities.jp/family_comcert/fcon.html
BGM:悪魔城ドラキュラ 『Vampire Killer』

【言葉にできない】のオタク・プロトタイプ

因為八點就要考試就先不貼感想=W=
之後再補完( ′-`)y-~
看了這影片讓我開始思考自己的ACG生活是不是不太健全...



口乎~終於考完領隊了...明天還有導遊我現在再做啥啊...orz(一秒)

好啦~沮喪的時間一秒就夠了
大概來談一下
這段影片給我的感想吧~

國內同人活動如FF等已經越來越活耀了
社會上也越來越多人開始在注意ACG這塊非主流的新大陸
遺憾的是大部分的人認知ACG方面的起端
並不是自己實際接觸而是透過電視新聞的報導

國內報導素質高低不齊的狀況已經存在許久了
原本應該站在中立立場的報導往往是記者自己的片面認知
如[同人誌=cosplay]這樣的錯誤訊息
往往藉由電視媒體而導致一堆人的觀念錯誤

錯誤的觀念再加上ACG狂熱者的特異行為
(如男COSPLAYER因喜愛女角而男扮女裝之類非一般常態的行為)

就以上媒體誤導及非常態行為來看
ACG及其喜好者的確容易被污名化...
(如在強姦犯家中發現A漫.整個報導就變成是A漫帶壞犯人
而非犯人心理偏差或教育環境的問題)

這感覺上就是身為一個喜愛ACG者的原罪一樣
好向熱愛ACG就容易擁有[自閉.缺乏溝通能力.不喜歡與人來往]的症狀一樣
但是不可否認的是的確有不少的愛好者因為過度沉迷在ACG的世界裡面
而導致自己變的不適應與人來往交際
但會不會這樣子
我認為這是看自己如何去選擇而已

選擇只待在家裡看自己想看的
那當然就只能跟自己擁有相同喜好的人交談

ACG不會使人墮落
只有人自己會讓自己墮落
就拿我自己的例子來說

最近因為考試都只在家裡唸書
朋友大多在台北
新竹也還沒有幾個認識的朋友
無聊的時候也只能一個人關在家裡面玩我的PSP
一整個有跟人談話的時候好像就只有我家閃光回來的時候

這樣的生活過了一段時間之後
我就覺得自己慢慢的失去了以前帶團時的三吋不爛之舌

現在我覺得自己慢慢的不愛跟非ACG愛好者說話
其實也不是不想跟其他人說話而是找不到話題跟對方交談
很容易一下子就冷場

啊啊...這種感覺實在是很糟糕啊...

但這種情況並非是ACG的問題
而是我讓自己的生活太過單調
除了看書就是ACG
也難怪會變成這樣子...

嘛~~~喜好ACG無罪
但是注意自己是否沉迷在美好的ACG世界裡
而忽略其他重要的東西
我認為是確有必要的~=W=

宅不是罪 但宅到討人厭就是自找的..
與ACG無關XD

2007年3月16日 星期五

ロックマン2 おっくせんまん!(Version ゴム)

剛剛在晃巴哈看到的有趣連結
洛克人二威利博士官卡BGM所完成的歌
熟悉的音樂讓我回想起當我還是個死小鬼的時候就已經是個電玩迷了

想當時家裡管的嚴
根本不可能有主機的存在
不過當時很幸運的
隔壁的鄰居也是一個電玩迷

所以雖然我自己沒有主機
但在旁觀看鄰居在玩
偶而運氣好也有得玩
就在這種環境下
我的電玩魂開始發芽
而ROCKMAN系列應該算是我的第一個全破的動作遊戲

在那個時候手握搖桿
看著電視機內的ROCKMAN與壞人對抗
就彷彿自己就在打擊壞蛋,維護世界和平一樣
這對功課不好 也沒有特殊才能的我來說
那是讓我覺得很有成就感的一件事情

歌詞的主旨很明顯的是長大後回憶起童年 感嘆自己及周圍的變化

回想起小時候所做過很多很多的蠢事
曾經披著紅色桌巾幻想自己成為飛天遁地的超人
綁個眼罩 拿著雙節棍就變成忍者龜

那些都是很蠢很蠢的事情
現在回想起來都會覺得不好意思的蠢事
但在那時就是有這樣的傻勁讓小時候的我們做出這樣的傻事

現在我們長大了...
我們開始會分辨好壞
我們開始注意別人的眼光
我們開始有了很多很多的是非對錯...

跟小時候比起來我們改變了很多也失去了很多
我們學了很多在社會上生存所需要的東西
只是我們失去了更多原本很珍貴的東西...

這首歌[おっくせんまん!]
獻給每位朋友



原曲:ロックマン2ワイリーステージBGM
中譯BY realakito
子供の頃 やった事あるよ
小時候 作過這種事喔
色褪せた記憶だ
那是褪了色的記憶
紅白帽 頭に
把紅白帽子戴頭上
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
假裝是屋拉人 屋拉人 7號


子供の頃 懐かしい記憶
小時候 令人懷念的回憶
カレーとかの時に 銀のスプーン目にあて
在吃咖哩的時候 眼光落在銀色的湯匙上(註:這是初代屋拉人的捏他)
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
假裝是屋拉人 屋拉人 7號

でも今じゃそんな事も忘れて
可是如今卻早已忘了這些事
何かに追われるように 毎日生きている
宛如被什麼追趕著一般 度過每一天

振り返っても(忘れていたアルバムの中に)
即使回首過去(在被遺忘的相簿當中)
あの頃には(馬鹿やってる自分)
那個時候(耍白痴的自己)
戻れない(友達と笑って)
也回不來了(和朋友一同歡笑)

ウルトラマン ウルトラマン セブン!
屋拉人 屋拉人 7號

今あいつら どこに居るの?
那群死黨們 如今身在何方?
何をしているの?
又正在做些什麼事呢?
答えはぼやけたままで
這答案總是曖昧不明
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
屋拉人 屋拉人 7號

でも今じゃそんな事も忘れて
可是如今卻連這些事也早已忘卻
何かに追われるように 毎日生きてる
宛如被什麼追趕著一般 度過每一天

君がくれた勇気は 億千万 億千万
你所賜與我的勇氣 億千萬 億千萬
過ぎ去りし季節は ドラマティック
錯身而逝的季節 Dramatic

子供の頃 やった事あるね
小時候 幹過這種事呢
雜誌に付いてきた 3Dメガネかけ
戴上雜誌附贈的 3D眼鏡
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
假裝是屋拉人 屋拉人 7號

大人になり 忘れてた記憶
長大成人後 被遺忘的記憶
蘇る 鮮やかに
再度鮮明地甦醒
腕でL字作り
手臂交叉成L字
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
假裝是屋拉人 屋拉人 7號

でも今じゃそんな事も忘れて
可是如今卻連這些事也早已忘卻

何かから逃げるように 每日生きてる
宛如從什麼當中脫逃一般 度過每一天
振り返っても(古ぼけた日記帳 開き)
即使回首過去(翻開陳舊的日記本)
あの頃には(色褪せた ページには)
那個時候(在褪了色的那一頁)
戻れない(初恋の娘の名前)
也回不來了(有著初戀女孩的名字)
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
屋拉人 屋拉人 7號

ただあの頃 振り返る
只是回首那段歲月
無邪氣に笑えた 污れも知らないままに
絲毫不知道世間的骯髒 天真的笑著
ウルトラマン ウルトラマン セブン!
屋拉人 屋拉人 7號

でも今じゃそんな事も忘れて
可是如今卻連這些事也早已忘卻
何かから逃げるように 每日生きてる
宛如從什麼當中脫逃一般 度過每一天

見過ごしてた景色は 億千万 億千万
一瞥而過的景色 億千萬 億千萬
過ぎ去りし季節は グラフィティ
錯身而逝的季節 Graphity

君がくれた勇氣は 億千万 億千万
你所賜與我的勇氣 億千萬 億千萬
過ぎ去りし季節は ドラマティック
錯身而逝的季節 Dramatic

CLANNAD -クラナド-


(CLANNAD BGM:渚)

賀!!繼AIR.KANON之後CLANNAD也即將要動畫化了
能夠動畫化真是太令人高興了Q_Q
KEY的遊戲可以說是部部歡樂 處處流淚
這種魅力讓玩家在螢幕面前一邊流淚一邊罵製作團隊沒良心
又深深地被他的故事所吸引住

具有固定支持群眾的作品通常都是動畫化的好題材
東映繼Kanon.AIR之後決定將Clannad劇場版化



原作:株式会社ビジュアルアーツ/Key
監督:出﨑統
脚本:中村誠
キャラクターデザイン:門之園恵美

劇場版 CLANNAD -クラナド- OFFICIAL SITE
http://www.clannad-movie.jp

不過...從前兩次的經驗看來
東映並沒有辦法將原作的精髓掌握的很好
之前AIR劇場版就被批的蠻慘的
所以對於這次Clannad劇場版也有不少人保持的觀望的態度

但...原本大家都不太對東映保持希望的同時
身懷絕技的暗殺者又出現了...



STAFF
原作:Key/ビジュアルアーツ
監督:石原立也
シリーズ構成・脚本:志茂文彦
キャラクター原案:樋上いたる
アニメーション制作:京都アニメーション

CAST
古河渚:中原麻衣
藤林杏:広橋涼
藤林椋:神田朱未
坂上智代:桑島法子
伊吹風子:野中藍
一ノ瀬ことみ:能登麻美子

又是京阿尼啊~~~
同樣繼Air.Kanon之後也決定幫CLANNAD動畫化

這京阿尼感覺上可以說是來勢洶洶啊...
當大家流著淚看完Kanon最終話後忽然就丟出CLANNAD的製作預告
一點預兆都沒有的情況下使出這招實在是猛烈無比啊~

之前AIR TV動畫化是在劇場版下檔了之後才播放
但這次可以算是直接面對面與東映撞上了
先不論之前的作品是否改編成功
從目前預告的畫面及取材的表現上TV版都大勝劇場版許多
哼哼~~~看來明年的春番可以期待搂v( ̄︶ ̄)y

CLANNAD初新者おまけ


KEY官網
http://key.visualarts.gr.jp/product/clannad/story.htm

PC版OP


PS2版OP

2007年3月15日 星期四

忽然覺得自己網誌弄錯方向了啊<=口=>

今天看著ptt的blog教學時
忽然發現原來大家都是以迷你馬(minima)為範本
而我用的是抖特死.答客(Dots Dark)
一整個程式碼好像根本就不一樣(其實我根本分不出來)

啊啊...不過迷你馬可以設置精美的圖片+標題
只是不知道怎麼設背景圖片就讓我有點懶了...

嘛~現在的網頁也沒有啥不滿的地方
等到以後想改的時候再改好啦~

できねよ...そんなこと...

就算有了女朋友...
我對ACG的喜好依舊沒有改變~
只是...我沒辦法在自己女朋友面前玩ギャルゲーム啊<=口=>

嘛~~~今天看著THE IDOLM@STER就很有衝動想要玩這款遊戲
不過...要我在宣面前玩ギャルゲーム...
恩...怎麼想像都會很糟糕...

魔物獵人.機器人大戰這些我都敢光明正大的玩
但是ギャルゲーム...

恩~~~傷腦筋
好像就不太敢光明正大的玩了XD

回想一下如鬼畜王.Really Really我都是趁她不在家的時候玩的
總覺得在她面前玩不太好呢...
忽然很佩服有勇氣在女朋友面前玩ギャルゲーム的人~
(原來我的恥力還沒點滿啊xD)